Programme de jeux et dispositif de jeux

Game program and game apparatus

Abstract

A game apparatus includes an item price decision procedure (IVD) for calculating an alienation price for each of plurality of items used in a game and a procedure for executing the item price decision procedure when there arises a possibility of change of an item possession state during a game. The item price decision procedure has a procedure for calculating and displaying an item alienation price according to individual data of each item. Since the item alienation price fluctuates according to the individual data of each item and the determined price is displayed, a player can sell and buy an item with reality identical to economic activity in the actual world.
L'invention concerne un dispositif de jeux faisant intervenir une procédure de décision portant sur le prix d'articles (IVD) permettant de calculer un prix d'aliénation pour chacun des articles utilisés dans un jeu et une procédure permettant d'exécuter une procédure de décision lorsqu'il est possible de changer l'état de possession d'un article durant le jeu. La procédure de décision utilise une procédure permettant de calculer et d'afficher un prix d'aliénation d'un article en fonction de données individuelles relatives à chaque article. Du fait que le prix d'aliénation d'un article fluctue en fonction des données individuelles propres à chaque article et que le prix fixé est affiché, un joueur peut vendre et acheter un article selon un schéma d'achat et de vente identique à celui utilisé dans l'activité économique dans le monde actuel.

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Description

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Patent Citations (3)

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NO-Patent Citations (2)

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    EP-1555641-A1July 20, 2005Kabushiki Kaisha Square Enix (also trading as Square Enix Co., Ltd.)Simulation von virtuellen kommerziellen Transaktionen